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Microsoft recorta más de 9.000 puestos en su división de videojuegos, afectando principalmente a Xbox

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Microsoft ha anunciado una nueva y significativa ronda de despidos que afectará a más de 9.000 empleados, lo que representa el cuatro por ciento de su fuerza laboral global. Los recortes se concentrarán principalmente en su división de desarrollo de videojuegos, Microsoft Gaming, que incluye los equipos detrás de Xbox.


Reestructuración y “áreas de crecimiento estratégico”

En un comunicado interno, Phil Spencer, líder de Xbox, explicó a su equipo que la medida busca “posicionar a Gaming para un éxito duradero y permitirnos enfocarnos en áreas de crecimiento estratégico”. Esto implicará la finalización o reducción de trabajo en ciertas áreas del negocio, además de la eliminación de capas de gestión para mejorar la agilidad y eficacia.

Los despidos no solo impactarán a Xbox, sino también a otros estudios clave. Según información de Bloomberg, la división King, desarrolladores del popular juego Candy Crush, reducirá su plantilla en un 10%, afectando a unas 200 personas. ZeniMax también ha confirmado recortes.

Además, se estima que unos 70 empleados del estudio Turn 10, responsable de Forza Motorsport, serán desvinculados. La reestructuración también conllevará la cancelación de los juegos Everwild y Perfect Dark, lo que resultará en el cierre del estudio The Initiative, encargado de este último título.

Esta ola de despidos se suma a una serie de recortes previos que Microsoft ha implementado en los últimos meses. Hace menos de dos meses, la compañía había anunciado la desvinculación de más de 6.000 empleados, seguida por otros 305 puestos recortados a principios de junio. Específicamente en el área de videojuegos, en enero de 2024 ya se habían registrado importantes despidos que afectaron a 1.900 empleados de Activision Blizzard y Xbox. Estas acciones forman parte de una reestructuración más amplia ligada a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft.

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