InicioTecnologíaEl Detrás de Escena del GOTY: ¿Cómo se Eligen los Ganadores de...

El Detrás de Escena del GOTY: ¿Cómo se Eligen los Ganadores de The Game Awards?

Date:

Relacionado

Meta lanza un soporte de carga premium para su nueva línea de gafas inteligentes con IA

La tecnológica estadounidense amplía su ecosistema de accesorios con una base de escritorio fabricada en acero inoxidable. El dispositivo promete mayor comodidad para la carga doméstica y ya se encuentra disponible para su adquisición en España.

La letra chica de iOS 27: qué iPhones se actualizan y quiénes se quedan afuera de la nueva Siri AI

Apple confirmó que su nuevo sistema operativo será compatible con modelos de hasta siete años de antigüedad.

Salto generacional en Apple: iOS 27 y una Siri totalmente redefinida por IA prometen transformar la interacción con el iPhone

En lo que representa el cambio de paradigma más profundo para su ecosistema móvil desde el nacimiento de sus asistentes de voz, Apple oficializó el lanzamiento de iOS 27.

Apple presenta macOS 27 “Golden Gate”: una revolución centrada en la IA y la arquitectura Apple Silicon

En el marco de la WWDC26, la compañía de Cupertino oficializó la nueva era de su sistema operativo para computadoras, que abandona definitivamente el soporte para procesadores Intel para abrazar una integración total con la inteligencia artificial generativa.
spot_imgspot_img

Con la gala de The Game Awards 2025 (TGA), liderada por Geoff Keighley, a solo horas de distancia, las expectativas sobre el “Mejor Juego del Año” (GOTY) y los grandes anuncios están al máximo. Sin embargo, pocos conocen la estricta metodología que rige la selección de los ganadores.

Elegibilidad y Exclusiones: Criterios Temporales

The Game Awards no considera todos los lanzamientos del año natural. La fecha límite de estreno para que un título sea elegible es el 21 de noviembre. Esto significa que la edición de 2025 evaluará juegos lanzados entre el 22 de noviembre de 2024 y el 21 de noviembre de 2025. Esto permite incluir entregas tardías de un año previo, como Indiana Jones y el Gran Círculo.

Una excepción a esta regla son las categorías de juegos como servicio (p.ej., Mejor Juego en Constante Evolución), donde títulos con años de antigüedad, como Fortnite, pueden ser nominados si demuestran una cadencia constante de contenido.

El Jurado Secreto: La Clave de las Nominaciones

La selección de los juegos nominados recae en un jurado global compuesto por más de 100 medios de comunicación e influencers especializados. Estos son elegidos por su historial en la evaluación crítica de videojuegos.

El proceso es estrictamente confidencial y se basa en el siguiente mecanismo:

  1. Votación Editorial: Cada medio emite una votación sin clasificación sobre sus cinco mejores opciones para cada categoría, basada en la opinión colectiva de su equipo.
  2. Resultado: Los cinco juegos con más votos son presentados como nominados. En caso de empate, se anuncian seis o más.
  3. Transparencia: Es fundamental destacar que ni el anfitrión Geoff Keighley ni el Consejo Asesor de TGA (compuesto por ejecutivos de grandes empresas como Xbox, EA y Nintendo) participan en la votación para evitar cualquier conflicto de intereses.

GOTY: La Comunidad Pesa Solo el 10%

Para la selección del ganador definitivo, el sistema combina la decisión del jurado con la participación del público:

  • Jurado (90%): Los más de 100 medios especializados son responsables del 90% del peso en casi todas las categorías.
  • Comunidad (10%): Los jugadores pueden emitir su voto durante las semanas previas a la gala en la categoría “Player’s Voice” (Voz del Jugador), cuyo resultado se anuncia en el evento. Esta participación de los usuarios suma un 10% del peso final en la elección.

Dato Curioso: Dominio de la Votación Global

Geográficamente, el jurado de TGA se distribuye de manera amplia. El continente con mayor participación de medios votantes es Europa (56 medios), seguido por Norteamérica (36) y Asia (35), demostrando la cobertura mundial del evento.

Aviso Importante: Nominación vs. Publicidad

The Game Awards ha sido claro: los videojuegos no pagan para ser nominados o elegibles en ninguna categoría, garantizando que incluso estudios indie con pocos recursos puedan ser reconocidos por la excelencia de su título.

Sin embargo, el evento genera ingresos a través de la publicidad. Los estudios que deseen presentar un tráiler de anuncio durante la retransmisión sí deben pagar una tarifa que, según fuentes, puede ascender a $450.000 USD por un minuto y superar el millón de dólares por tres minutos de spot. Esto no se aplica a anuncios que garanticen altos niveles de audiencia (como GTA VI), donde el valor publicitario puede compensar la tarifa.

Anuncio

Actualidad

spot_img